汇编网首页登录博客注册
tomato的学习博客
博客首页博客互动【做检测题】论坛求助

我的博客

个人首页 |  我的文章 |  我的相册 |  我的好友 |  最新访客 |  文章收藏 |  论坛提问 |  友情链接 |  给我留言  
图片载入中
学习动态
友情链接

[2012-05-13 00:32] 【原】提升学习汇编的乐趣和创造力

  学习能给人带来充实感和满足感,学习王爽老师的这本《汇编语言》还可以给人带来兴趣。那么,学习这本书的全部意义是不是就是如此?

  有不少学习者对网站的检测题有很大的学习热情,或许认为这些检测题能够对自己的学习进行检测。那么,检测我们是否学好的方式是不是只有靠这些检测题?

  对于上面提出的两个问题,我想说,“非也”。其实,那些都是最基本的。

  我们会经常听到别人说:“钱乃身外之物”。而知识呢?我们应该都听过这句话,“知识就是力量”,是不是学习了知识,就一劳永逸了呢?我想说,知识在某种程度上其实跟钱一样,也是身外之物。就说计算机这个行业吧,技术更新很快,现在很火的技术,可能几年之后就被淘汰掉了,也就不再有人学习了。这样看来,知识并不可靠,你可能会说,即便这些知识技术不可靠,我们也只能去学习,还有什么别的办法吗?

  我想说的是,知识我们必须要学习,而且一定要学好,尤其是像汇编这样的基础课程,就更应该学好,学扎实。但是,我们学习这门课程的意义不全在此,我们还可以有更高的追求,一劳永逸的追求。那就是创造力的培养和锻炼。汇编是一门语言,只要我们学会了语法原理,我们就可以解决任何我们想要解决的问题,不止书中的检测点和实验,我们完全可以在完成书中检测点和实验的基础上,发挥自己的创造力,编一些自己设计的小程序,可以很好玩,很有趣。这样,我们不仅学透彻了知识,还提高了能力,解决问题的能力和创造力,而这些能力才是陪伴我们一生的东西,永远不会淘汰过时的东西,是我们以后做任何事情都会派上用场的东西。

  比如,我们可以自己试着用汇编语言编出一个经典的小游戏,像俄罗斯方块,贪吃蛇,打砖块,或者,类似的小动画等等等等,不仅能够将知识打扎实,还可以提高解决问题的能力,还充满了乐趣,岂不是一件很好的事情?

  对于这本汇编书来说,课程设计一之后,相比以前的章节,知识点没有那么多,书中的检测点和实验也比较少,而且,有不少题目都是照葫芦画瓢就可以完成的,但这并不代表这些章节的难度小,这些章节不重要,完成书中的题目就能够说明已经掌握,反而,因为跟踪找问题比较难,难度增大了,在实际解决问题中应用也会很频繁,可以发挥想象力和创造力的空间也比较大。

  所以,对这些章节,我建议大家,在完成书中的题目的基础上,自己试着去设计一些有趣的小程序,完成后,给大家显摆显摆,岂不美哉?

  另外,每个学习者如果能够在学完这本书之前编出一款自己的小游戏出来,难道不是一件很神奇的事情?

  ps:具备了创造力,我们才会在程序员这条路上走得很远,才会在计算机这个行业做出一定的成绩出来,创造力很重要,会让一个人重获新生,所以,追求创造力应该是我们的终极目标。
评论次数(2)  |  浏览次数(1221)  |  类型(原创) |  收藏此文  | 

[  fpamc   发表于  2012-05-13 08:26  ]

恩,昨天玩了一下chinatree的俄罗斯,感觉太好玩了,尤其是那个关卡设置,增加难度,会让玩家有通关的欲望。
我想,我也要设计一个自己的游戏。在原来的基础上加创新。岂不是仅此一版?恩,当然,想要做出来,就是需要老师说的能力和创造力。那么,要脚踏实地的实验,设想,实践,解决问题等循环。恩,努力!
嘿,我的贪吃蛇扔了好长时间了……^_^¦¦¦

[  xzg6145   发表于  2015-03-26 10:55  ]

我到了课程设计1,后面内容比较容易,等学完再复习下,然后写几个小游戏得瑟下,感觉以后很美好!!!

 
 请输入验证码  (提示:点击验证码输入框,以获取验证码