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[2007-10-22 16:26] 关于PSP

程序的PSP可能有些地方写的不是很清楚,同时有些朋友也不明白为什么COM文件要偏移100H,再这里说明下。

       PSP并不是文件里存在的段,而是在程序被装载进内存以后,操作系统建立的一个区域,这个区域包含了很多有用的信息,其中我们感兴趣的比如参数的传递,以下是 关于COM文件的。。。



    .COM文件包含程序的一个绝对映象----就是说,为了运行程序准确的 
处理器指令和内存中的数据,MS-DOS通过直接把该映象从文件拷贝到内存 
而加载.COM程序;它不作任何改变. 
为加载一个.COM程序,MS-DOS首先试图分配内存,因为.COM程序必须 
位于一个64K的段中,所以.COM文件的大小不能超过65,024(64K减去用于 
PSP的256字节和用于一个起始堆栈的至少256字节).如果MS-DOS不能为程 
序,一个PSP,一个起始堆栈分配足够内存,则分配尝试失败.否则,MS-DOS 
分配尽可能多的内存(直至所有保留内存),即使.COM程序本身不能大于64 
K.在试图运行另一个程序或分配另外的内存之前,大部分.COM程序释放任 
何不需要的内存. 
分配内存后,MS-DOS在该内存的头256字节建立一个PSP,如果PSP中的 
第一个FCB含有一个有效驱动器标识符,则置AL为00h,否则为0FFh.MS-DOS 
还置AH为00h或0FFh,这依赖于第二个FCB是否含有一个有效驱动器标识符. 
建造PSP后,MS-DOS在PSP后立即开始(偏移100h)加载.COM文件,它置 
SS,DS和ES为PSP的段地址,接着创建一个堆栈.为创建一个堆栈,MS-DOS置 
SP为0000h,若已分配了至少64K内存;否则,它置寄存器为比所分配的字节 
总数大2的值.最后,它把0000h推进栈,这是为了保证与在早期MS-DOS版本 
上设计的程序的兼容性. 
MS-DOS通过把控制传递偏移100h处的指令而启动程序.程序设计者必 
须保证.COM文件的第一条指令是程序的入口点. 
注意,因为程序是在偏移100h处加载,因此所有代码和数据偏移也必 
须相对于100h.汇编语言程序设计者可通过置程序的初值为100h而保证这 
一点(例如通过在原程序的开始使用语句org 100h).



有一个问题在这 com 文件的 有PSP么? 呵呵刚开始感觉这个问题比较白痴,但是很有意思的是 COM文件在装入内存的时候IP为100H,而exe文件却是0,这里迷糊了好久,后来终于明白了。

     COM文件开始的偏移100H就是为了让操作系统建立PSP段的。我想这个对各位可能有用处,在EXE里PSP段是系统申请的内存,而COM里,系统直接使用了文件开始偏移的100H。
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[  happy   发表于  2007-10-22 20:19  ]

学习了!

 
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