基本的VGA显示系统具有多种显示模式。dos中常用的模式是:16色640X480模式和256色320X200模式。
VGA图形方式显示位于存储地址A0000H到AFFFFH之间的视频存储区。
文本方式显示位于B0000H到B7FFFH之间或者B8000H到BFFFFH之间的视频存储区。
当选择256色320X200模式时,显示内存中的每个字符为对应一个像素或一个图像元素的颜色色值,即256种颜色的某种颜色。 这种显示方式称之为位图显示。该图形显示模式(13H)要用到64000字节的内存, 直接定位于内存的A0000H到AF9FFH之间。这种显示方式显示256种颜色。他的内存组织跟16色的640X480模式不同,显示内存的第一字节(A000:0000)为左上角像素,最后一个字节(A000:F9FF)为右下角像素。
常用的文本模式即模式3,从内存的B8000H处开始存储ASCII字符和对应于字符的属性字节。例如第一字节,位于B8000H,保存最左上角的ASCII字符,B8001H存储这个字符的属性字节。余此类推至B8F9E和B8F9F。这是针对80X25模式而言。见图:
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7 6 5 4 |3 2 1 0
[][][][]|[][][][]
闪背景色|高前景色
烁 |亮
高4位 |低4位
#字符属性存储在AH中
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文本方式的16中颜色表
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编码 颜色值 HEX值
0000 黑色 0 |
0001 蓝色 1 |
0010 绿色 2 |
0011 青色 3 |
0100 红色 4 |
0101 品红 5 |
0110 棕色 6 |
0111 白色 7 |字符颜色
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1000 灰色 8 |
1001 浅蓝 9 |
1010 浅绿 a |
1011 浅青 b |
1100 浅红 c |
1101 浅品红 d |
1110 黄色 e |
1111 亮白 f |背景颜色
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256色320X200模式的程序
这种位图映像方式256色320X200显示模式的程序非常容易实现,因为一个字节代表显示屏上的一个像素。 在显示任何信息之前,必须设定显示模式13H,即256色320X200VGA显示模式。 这可以通过调用BIOS的10H号中断的第0号功能实现。
要选择新的模式, 在AH中放入00H,AL中放入新的模式号,然后调用BIOS中断10H。
- [somniumchase] 我一运行就说没有数字 01/01 11:44
- [游客] 为什么啊 08/07 15:36
- [游客] 如果想快一些 就改下面这里 dx值改成1H delay: push ax 04/19 02:53
- [lshhjx] 注释在程序中很重要,楼主不知道吗? 12/08 13:40
- [biaggi] 看不明白,在下還須學習 11/06 08:11
- [游客] 我运行的时候直接显示Unkown filename跳出了- -请问怎么改 06/16 21:44
- [游客] 勿庸置疑,注释是好习惯。与人方便自己方便。 04/12 10:33
- [游客] 老实说,看着真心累呀! 04/07 18:37
- [游客] 很无语,初学者就多看书,不要动不动要别人注释,基础打好了,再自己注释,这样比别人帮你注释好得多 12/17 19:43
- [dgkepu] 初学者:不懂,希望有多点注释带着学习学习! 12/07 20:52
- [游客] windows 7是一个64Bit操作系统,它不兼容DOS,无法识别16Bit系统。重装系统wind 02/28 21:05
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- [466987333] 你好,高手,我想请教一个问题。 我用的是win7操作系统,32位的,里面没有找masm目录,是不是 12/12 17:30
- [lanfioncc] 那个太高级了。。。我还有点看不懂。。不过谢谢!!! 11/27 11:23
- [yc2010] 实验16中的 table: dw sub1,sub2,sub3,sub4 可不可以改成呢? 09/11 09:08
- [yc2010] mov bl,ah mov bh,0 add bx,bx ----------->这里为 09/07 21:03
- [yc2010] 为什么要add bx,bx呢? 09/07 20:55
- [yc2010] 那是不是像table[bx],ds[bx]....等(内存单元)都是表示一个字节呢? 09/06 21:10
- [masmaster] 杨季文的《80X86汇编语言程序设计教程》 09/01 12:52
- [游客] to masmaster shl左移4位,那al传进来的4,5,6位背景色不就没了. 为什 09/01 11:00