虽然在第七章停留了好久,但也没闲着,第七章开始涉及到编程的思想了,我得每个程序都要吃透,从实验六可看出王爽老师也很注重第七章的程序。呵呵,不知道学友学完这章有什么感受 :下面把7.9的程序贴出来如下:
assume cs:codesg,ss:stacksg,ds:datasg
stacksg segment
dw 0,0,0,0,0,0,0,0
stacksg ends
datasg segment
db '1. display '
db '2. brow '
db '3. replace '
db '4. modify '
datasg ends
codesg segment
start:
mov ax,stacksg
mov ss,ax
mov sp,16
mov ax,datasg
mov ds,ax
mov bx,0
mov cx,4
s0: push cx
mov si,0
mov cx,4
s: mov al,[bx+si+3]
and al,11011111b
mov [bx+si+3],al
inc si
loop s
add bx,16
pop cx
loop s0
mov ax,4c00h
int 21h
codesg ends
end start
调试通过。如学友有疑问可以留言 呵呵
- [masmaster] 才发现, 这是前辈的blog呀~~ 07/26 15:53
- [masmaster] 个人认为用逻辑与或操作要比用算术运算的add/sub操作要简单高效。而且看着更‘职业’~呵呵 07/26 15:52
- [avalon] 想说一句,这个规律在很久以前的编程书上就有看到了哦:) 07/26 14:49
- [kyolxs] 哈哈 07/23 13:09
- [kyolxs] 字单元 当初也是被这三个字恶心了。。 07/23 13:09
- [breakan] 嗯,ascii当初设计时就是这样考虑的。 10/08 19:40
- [till] 谢谢学兄们的鼓励 呵呵~ 10/06 18:52
- [游客] 路过,,,博主继续,,,加油,,, 10/06 18:24
- [游客] 针对问题,解决问题! 10/06 12:09
- [till] 呵呵~ musicvs兄说的很对啊 想到西游记中一句话:冥冥自有定数!这就是一个定数 ! 10/06 11:53