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[2009-08-31 20:03] windows内部运行机制II

初步学习了vc编程,在基于事件驱动的消息机制的windows编程要比dos下的编程有所难道,不过它的所见即所得让人心动。接触即着迷,情不自禁去学习。学完第一章,自己算有所收获。
  学会了创建窗口的过程:设计窗口类,注册窗口,创建窗口,更新窗口。而要让程序和用户交换引入了消息机制,然而应用程序如何感知用户操作呢,就是用回调函数来实现。具体实现过程:
       1.用户的操作(如按下鼠标)。
       2.操作系统把消息打包投递到应用程序的消息队列(注意:不是所有消息都应该消息队列被处理)
       3.应用程序把消息从队列中取出。
       4.让os调用回调函数来处...
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[2009-08-29 22:49] windows内部运行机制

1.1  API与SDK
     操作系统提供给应用程序的接口:API
     软件开发包:SDK
1.2
     窗口:1.可以分为客户区,非客户区。
            2.窗口是通过句柄标识的,对窗口操作就得知道窗口句柄:HWND。 记住一点:句柄是资源的标示符,想操作句柄的操作就相当对资源的引用。

1.3
     1.消息与消息队列
         消息:MSG;
                 其数据结构:
            typedef  struct tagMSG{
                 HWND   hwnd;
 ...
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